fix: ex03
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efa91c0cb5
@ -3,34 +3,18 @@
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#include <iostream>
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#include <string>
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HumanA::HumanA(const std::string& name, const Weapon& weapon)
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||||
HumanA::HumanA(const std::string& name, const Weapon& weapon):
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_weapon(weapon)
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{
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this->_name = name;
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this->_weapon = weapon;
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}
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HumanA::HumanA()
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{
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std::cout << "HumanA()" << std::endl;
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}
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HumanA::HumanA(const HumanA& src)
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{
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*this = src;
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}
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HumanA::~HumanA()
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{
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std::cout << "~HumanA()" << std::endl;
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}
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||||
HumanA& HumanA::operator=(const HumanA& src)
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||||
{
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this->_weapon = src._weapon;
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||||
this->_name = src._name;
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return *this;
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}
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void HumanA::attack()
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{
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std::cout << this->_name << " attacks with their " << this->_weapon.getType() << std::endl;
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@ -6,17 +6,14 @@
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||||
class HumanA
|
||||
{
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public:
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HumanA();
|
||||
HumanA(const std::string& name, const Weapon& weapon);
|
||||
HumanA(const HumanA& src);
|
||||
~HumanA();
|
||||
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||||
HumanA& operator=(const HumanA& src);
|
||||
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||||
void attack();
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||||
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private:
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Weapon _weapon;
|
||||
const Weapon& _weapon;
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||||
std::string _name;
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|
||||
};
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||||
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@ -4,18 +4,10 @@
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||||
#include <string>
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||||
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||||
HumanB::HumanB(const std::string& name)
|
||||
{
|
||||
this->_name = name;
|
||||
}
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|
||||
HumanB::HumanB()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "HumanB()" << std::endl;
|
||||
}
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||||
|
||||
HumanB::HumanB(const HumanB& src)
|
||||
{
|
||||
*this = src;
|
||||
this->_name = name;
|
||||
this->_weapon = NULL;
|
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}
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||||
HumanB::~HumanB()
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||||
@ -23,21 +15,19 @@ HumanB::~HumanB()
|
||||
std::cout << "~HumanB()" << std::endl;
|
||||
}
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||||
|
||||
HumanB& HumanB::operator=(const HumanB& src)
|
||||
{
|
||||
this->_weapon = src._weapon;
|
||||
this->_name = src._name;
|
||||
return *this;
|
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}
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||||
void HumanB::attack()
|
||||
{
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||||
std::cout << this->_name << " attacks with their " << this->_weapon.getType() << std::endl;
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||||
std::cout << this->_name << " attacks with their ";
|
||||
if (this->_weapon == NULL)
|
||||
std::cout << "hands";
|
||||
else
|
||||
std::cout << this->_weapon->getType();
|
||||
std::cout << std::endl;
|
||||
}
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||||
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||||
void HumanB::setWeapon(const Weapon &weapon)
|
||||
{
|
||||
this->_weapon = weapon;
|
||||
this->_weapon = &weapon;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -6,18 +6,15 @@
|
||||
class HumanB
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
HumanB();
|
||||
HumanB(const std::string& name);
|
||||
HumanB(const HumanB& src);
|
||||
~HumanB();
|
||||
|
||||
HumanB& operator=(const HumanB& src);
|
||||
|
||||
void attack();
|
||||
void setWeapon(const Weapon& weapon);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
Weapon _weapon;
|
||||
const Weapon* _weapon;
|
||||
std::string _name;
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
@ -10,17 +10,19 @@ Weapon::Weapon()
|
||||
|
||||
Weapon::Weapon(const Weapon& src)
|
||||
{
|
||||
std::cout << "Weapon()" << std::endl;
|
||||
this->_type = src._type;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Weapon::Weapon(const std::string& type)
|
||||
{
|
||||
std::cout << "Weapon()" << std::endl;
|
||||
this->_type = type;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Weapon::~Weapon()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "Weapon()" << std::endl;
|
||||
std::cout << "~Weapon()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Weapon& Weapon::operator=(const Weapon &src)
|
||||
@ -34,7 +36,7 @@ void Weapon::setType(const std::string& newType)
|
||||
this->_type = newType;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const std::string& Weapon::getType()
|
||||
const std::string& Weapon::getType() const
|
||||
{
|
||||
return this->_type;
|
||||
}
|
||||
|
@ -12,7 +12,7 @@ class Weapon
|
||||
|
||||
Weapon& operator=(const Weapon& src);
|
||||
|
||||
const std::string& getType();
|
||||
const std::string& getType() const;
|
||||
void setType(const std::string& newType);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
|
@ -17,5 +17,7 @@ int main()
|
||||
club.setType("some other type of club");
|
||||
jim.attack();
|
||||
}
|
||||
HumanB jim("Jim");
|
||||
jim.attack();
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
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