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037daaf8e9
...
bc374353a2
@ -1,34 +0,0 @@
|
||||
#include "Animal.hpp"
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
Animal::Animal()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "Animal()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Animal::Animal(const Animal& src)
|
||||
{
|
||||
*this = src;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Animal& Animal::operator=(const Animal &src)
|
||||
{
|
||||
this->type = src.type;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Animal::~Animal()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "~Animal()" << std::endl;
|
||||
}
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||||
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||||
void Animal::makeSound() const
|
||||
{
|
||||
std::cout << "OuGABounga" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::string Animal::getType() const
|
||||
{
|
||||
return this->type;
|
||||
}
|
@ -1,19 +0,0 @@
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||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
class Animal
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Animal();
|
||||
Animal(const Animal& src);
|
||||
Animal &operator=(const Animal& src);
|
||||
virtual ~Animal();
|
||||
|
||||
std::string getType() const;
|
||||
|
||||
virtual void makeSound() const;
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
std::string type;
|
||||
};
|
@ -1,30 +0,0 @@
|
||||
#include "Cat.hpp"
|
||||
#include "Animal.hpp"
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
Cat::Cat()
|
||||
{
|
||||
this->type = "Cat";
|
||||
std::cout << "Cat()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Cat& Cat::operator=(const Cat& src)
|
||||
{
|
||||
this->type = src.type;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
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||||
Cat::~Cat()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "~Cat()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
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||||
Cat::Cat(const Cat& src): Animal()
|
||||
{
|
||||
*this = src;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Cat::makeSound() const
|
||||
{
|
||||
std::cout << "Meow Meow !" << std::endl;
|
||||
}
|
@ -1,16 +0,0 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
#include "./Animal.hpp"
|
||||
|
||||
class Cat : public Animal
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Cat(const Cat& src);
|
||||
Cat &operator=(const Cat& src);
|
||||
Cat();
|
||||
~Cat();
|
||||
|
||||
void makeSound() const;
|
||||
};
|
76
ex00/src/ClapTrap.cpp
Normal file
76
ex00/src/ClapTrap.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,76 @@
|
||||
#include "ClapTrap.hpp"
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
ClapTrap::ClapTrap():
|
||||
_name(""),
|
||||
_life(10),
|
||||
_energy(10),
|
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_damage(0)
|
||||
{
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||||
std::cout << "ClapTrap()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ClapTrap::ClapTrap(const std::string& name):
|
||||
_name(name),
|
||||
_life(10),
|
||||
_energy(10),
|
||||
_damage(0)
|
||||
{
|
||||
std::cout << "ClapTrap(" << name << ")" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ClapTrap::ClapTrap(const ClapTrap& src)
|
||||
{
|
||||
std::cout << "ClapTrap(ClapTrap)" << std::endl;
|
||||
*this = src;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ClapTrap::~ClapTrap()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "~ClapTrap()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ClapTrap& ClapTrap::operator=(const ClapTrap& src)
|
||||
{
|
||||
this->_name = src._name;
|
||||
this->_life = src._life;
|
||||
this->_energy = src._energy;
|
||||
this->_damage = src._damage;
|
||||
|
||||
return *this;
|
||||
}
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||||
|
||||
|
||||
void ClapTrap::beRepaired(unsigned int amount)
|
||||
{
|
||||
if (this->_life == 0 || this->_energy == 0)
|
||||
{
|
||||
std::cout << "error: ClapTrap " << this->_name << " dead" << std::endl;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
this->_life += amount;
|
||||
this->_energy--;
|
||||
std::cout << "ClapTrap " << this->_name << " beRepaired causing life is now " << this->_life << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ClapTrap::takeDamage(unsigned int amount)
|
||||
{
|
||||
if (this->_life == 0 || this->_energy == 0)
|
||||
{
|
||||
std::cout << "error: ClapTrap " << this->_name << " dead" << std::endl;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
this->_life -= amount;
|
||||
std::cout << "ClapTrap " << this->_name << " be attacked causing " << amount << " points of damage!" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ClapTrap::attack(const std::string &target)
|
||||
{
|
||||
if (this->_life == 0 || this->_energy == 0)
|
||||
{
|
||||
std::cout << "error: ClapTrap " << this->_name << " dead" << std::endl;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
this->_energy--;
|
||||
std::cout << "ClapTrap " << this->_name << " attacks " << target << ", causing " << this->_damage << " points of damage!" << std::endl;
|
||||
}
|
24
ex00/src/ClapTrap.hpp
Normal file
24
ex00/src/ClapTrap.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,24 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
class ClapTrap
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
std::string _name;
|
||||
int _life;
|
||||
int _energy;
|
||||
int _damage;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
ClapTrap();
|
||||
ClapTrap(const ClapTrap& src);
|
||||
ClapTrap(const std::string& name);
|
||||
~ClapTrap();
|
||||
|
||||
ClapTrap &operator=(const ClapTrap& src);
|
||||
|
||||
void attack(const std::string& target);
|
||||
void takeDamage(unsigned int amount);
|
||||
void beRepaired(unsigned int amount);
|
||||
};
|
@ -1,30 +0,0 @@
|
||||
#include "Dog.hpp"
|
||||
#include "Animal.hpp"
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
Dog::Dog()
|
||||
{
|
||||
this->type = "Dog";
|
||||
std::cout << "Dog()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Dog& Dog::operator=(const Dog& src)
|
||||
{
|
||||
this->type = src.type;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Dog::~Dog()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "~Dog()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Dog::Dog(const Dog& src): Animal()
|
||||
{
|
||||
*this = src;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Dog::makeSound() const
|
||||
{
|
||||
std::cout << "Ouaf ouaf !" << std::endl;
|
||||
}
|
@ -1,16 +0,0 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
#include "./Animal.hpp"
|
||||
|
||||
class Dog : public Animal
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Dog(const Dog& src);
|
||||
Dog &operator=(const Dog& src);
|
||||
Dog();
|
||||
~Dog();
|
||||
|
||||
void makeSound() const;
|
||||
};
|
@ -1,34 +0,0 @@
|
||||
#include "WrongAnimal.hpp"
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
WrongAnimal::WrongAnimal()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "WrongAnimal()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
WrongAnimal::WrongAnimal(const WrongAnimal& src)
|
||||
{
|
||||
*this = src;
|
||||
}
|
||||
|
||||
WrongAnimal& WrongAnimal::operator=(const WrongAnimal &src)
|
||||
{
|
||||
this->type = src.type;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
WrongAnimal::~WrongAnimal()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "~WrongAnimal()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void WrongAnimal::makeSound() const
|
||||
{
|
||||
std::cout << "OuGABounga" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::string WrongAnimal::getType() const
|
||||
{
|
||||
return this->type;
|
||||
}
|
@ -1,19 +0,0 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
class WrongAnimal
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
WrongAnimal();
|
||||
WrongAnimal(const WrongAnimal& src);
|
||||
WrongAnimal &operator=(const WrongAnimal& src);
|
||||
virtual ~WrongAnimal();
|
||||
|
||||
std::string getType() const;
|
||||
|
||||
void makeSound() const;
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
std::string type;
|
||||
};
|
@ -1,24 +0,0 @@
|
||||
#include "WrongCat.hpp"
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
WrongCat::WrongCat()
|
||||
{
|
||||
this->type = "WrongCat";
|
||||
std::cout << "WrongCat()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
WrongCat& WrongCat::operator=(const WrongCat& src)
|
||||
{
|
||||
this->type = src.type;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
WrongCat::~WrongCat()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "~WrongCat()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
WrongCat::WrongCat(const WrongCat& src): WrongAnimal()
|
||||
{
|
||||
*this = src;
|
||||
}
|
@ -1,14 +0,0 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
#include "./WrongAnimal.hpp"
|
||||
|
||||
class WrongCat : public WrongAnimal
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
WrongCat(const WrongCat& src);
|
||||
WrongCat &operator=(const WrongCat& src);
|
||||
WrongCat();
|
||||
~WrongCat();
|
||||
};
|
@ -1,24 +1,20 @@
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
#include "Cat.hpp"
|
||||
#include "Dog.hpp"
|
||||
#include "WrongCat.hpp"
|
||||
#include "ClapTrap.hpp"
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
const Animal* meta = new Animal();
|
||||
const Animal* j = new Dog();
|
||||
const Animal* i = new Cat();
|
||||
std::cout << j->getType() << " " << std::endl;
|
||||
std::cout << i->getType() << " " << std::endl;
|
||||
i->makeSound(); //will output the cat sound!
|
||||
j->makeSound();
|
||||
meta->makeSound();
|
||||
delete meta;
|
||||
delete j;
|
||||
delete i;
|
||||
const WrongCat* kitten = new WrongCat();
|
||||
kitten->makeSound();
|
||||
delete kitten;
|
||||
ClapTrap claptrap1("Claptrap1");
|
||||
ClapTrap claptrap2("Claptrap2");
|
||||
|
||||
claptrap1.attack("Bandit");
|
||||
claptrap2.takeDamage(20);
|
||||
claptrap1.beRepaired(10);
|
||||
claptrap1.attack("bozoman");
|
||||
claptrap2.takeDamage(20);
|
||||
claptrap1.beRepaired(1000);
|
||||
|
||||
ClapTrap tmp(claptrap1);
|
||||
tmp.attack("bozo");
|
||||
tmp = claptrap2;
|
||||
tmp.attack("bozo");
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,34 +0,0 @@
|
||||
#include "Animal.hpp"
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
Animal::Animal()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "Animal()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Animal::Animal(const Animal& src)
|
||||
{
|
||||
*this = src;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Animal& Animal::operator=(const Animal &src)
|
||||
{
|
||||
this->type = src.type;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Animal::~Animal()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "~Animal()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Animal::makeSound() const
|
||||
{
|
||||
std::cout << "OuGABounga" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::string Animal::getType() const
|
||||
{
|
||||
return this->type;
|
||||
}
|
@ -1,19 +0,0 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
class Animal
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Animal();
|
||||
Animal(const Animal& src);
|
||||
Animal &operator=(const Animal& src);
|
||||
virtual ~Animal();
|
||||
|
||||
std::string getType() const;
|
||||
|
||||
virtual void makeSound() const;
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
std::string type;
|
||||
};
|
@ -1,24 +0,0 @@
|
||||
#include "Brain.hpp"
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
Brain& Brain::operator=(const Brain &src)
|
||||
{
|
||||
for (size_t i = 0; i < 100; i++)
|
||||
this->ideas[i] = src.ideas[i];
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Brain::~Brain()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "~Brain()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Brain::Brain()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "Brain()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Brain::Brain(const Brain& src)
|
||||
{
|
||||
*this = src;
|
||||
}
|
@ -1,14 +0,0 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
class Brain
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Brain();
|
||||
Brain(const Brain& src);
|
||||
~Brain();
|
||||
Brain& operator=(const Brain& src);
|
||||
private:
|
||||
std::string ideas[100];
|
||||
};
|
@ -1,31 +0,0 @@
|
||||
#include "Cat.hpp"
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
Cat::Cat()
|
||||
{
|
||||
this->brain = new Brain();
|
||||
this->type = "Cat";
|
||||
std::cout << "Cat()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Cat& Cat::operator=(const Cat& src)
|
||||
{
|
||||
this->type = src.type;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Cat::~Cat()
|
||||
{
|
||||
delete this->brain;
|
||||
std::cout << "~Cat()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Cat::Cat(const Cat& src): Animal()
|
||||
{
|
||||
*this = src;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Cat::makeSound() const
|
||||
{
|
||||
std::cout << "Meow Meow !" << std::endl;
|
||||
}
|
@ -1,20 +0,0 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
#include "./Animal.hpp"
|
||||
#include "./Brain.hpp"
|
||||
|
||||
class Cat : public Animal
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Cat(const Cat& src);
|
||||
Cat &operator=(const Cat& src);
|
||||
Cat();
|
||||
~Cat();
|
||||
|
||||
void makeSound() const;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
Brain* brain;
|
||||
};
|
96
ex01/src/ClapTrap.cpp
Normal file
96
ex01/src/ClapTrap.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,96 @@
|
||||
#include "ClapTrap.hpp"
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
ClapTrap::ClapTrap():
|
||||
_name(""),
|
||||
_life(10),
|
||||
_energy(10),
|
||||
_damage(0)
|
||||
{
|
||||
std::cout << "ClapTrap()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ClapTrap::ClapTrap(const std::string& name):
|
||||
_name(name),
|
||||
_life(10),
|
||||
_energy(10),
|
||||
_damage(0)
|
||||
{
|
||||
std::cout << "ClapTrap(" << name << ")" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ClapTrap::ClapTrap(const ClapTrap& src)
|
||||
{
|
||||
std::cout << "ClapTrap(ClapTrap)" << std::endl;
|
||||
*this = src;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ClapTrap::~ClapTrap()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "~ClapTrap()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ClapTrap& ClapTrap::operator=(const ClapTrap& src)
|
||||
{
|
||||
this->_name = src._name;
|
||||
this->_life = src._life;
|
||||
this->_energy = src._energy;
|
||||
this->_damage = src._damage;
|
||||
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void ClapTrap::beRepaired(unsigned int amount)
|
||||
{
|
||||
if (this->_life == 0 || this->_energy == 0)
|
||||
{
|
||||
std::cout << "error: ClapTrap " << this->_name << " dead" << std::endl;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
this->_life += amount;
|
||||
this->_energy--;
|
||||
std::cout << "ClapTrap " << this->_name << " beRepaired causing life is now " << this->_life << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ClapTrap::takeDamage(unsigned int amount)
|
||||
{
|
||||
if (this->_life == 0 || this->_energy == 0)
|
||||
{
|
||||
std::cout << "error: ClapTrap " << this->_name << " dead" << std::endl;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
this->_life -= amount;
|
||||
std::cout << "ClapTrap " << this->_name << " be attacked causing " << amount << " points of damage!" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ClapTrap::attack(const std::string &target)
|
||||
{
|
||||
if (this->_life == 0 || this->_energy == 0)
|
||||
{
|
||||
std::cout << "error: ClapTrap " << this->_name << " dead" << std::endl;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
this->_energy--;
|
||||
std::cout << "ClapTrap " << this->_name << " attacks " << target << ", causing " << this->_damage << " points of damage!" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const std::string& ClapTrap::getName() const
|
||||
{
|
||||
return this->_name;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int ClapTrap::getLife() const
|
||||
{
|
||||
return this->_life;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int ClapTrap::getEnergy() const
|
||||
{
|
||||
return this->_energy;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int ClapTrap::getDamage() const
|
||||
{
|
||||
return this->_damage;
|
||||
}
|
29
ex01/src/ClapTrap.hpp
Normal file
29
ex01/src/ClapTrap.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
class ClapTrap
|
||||
{
|
||||
protected:
|
||||
std::string _name;
|
||||
int _life;
|
||||
int _energy;
|
||||
int _damage;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
ClapTrap();
|
||||
ClapTrap(const ClapTrap& src);
|
||||
ClapTrap(const std::string& name);
|
||||
virtual ~ClapTrap();
|
||||
|
||||
ClapTrap &operator=(const ClapTrap& src);
|
||||
|
||||
virtual void attack(const std::string& target);
|
||||
void takeDamage(unsigned int amount);
|
||||
void beRepaired(unsigned int amount);
|
||||
|
||||
const std::string& getName() const;
|
||||
int getLife() const;
|
||||
int getEnergy() const;
|
||||
int getDamage() const;
|
||||
};
|
@ -1,32 +0,0 @@
|
||||
#include "Dog.hpp"
|
||||
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
Dog::Dog()
|
||||
{
|
||||
this->type = "Dog";
|
||||
this->brain = new Brain();
|
||||
std::cout << "Dog()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Dog& Dog::operator=(const Dog& src)
|
||||
{
|
||||
this->type = src.type;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Dog::~Dog()
|
||||
{
|
||||
delete this->brain;
|
||||
std::cout << "~Dog()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Dog::Dog(const Dog& src): Animal()
|
||||
{
|
||||
*this = src;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Dog::makeSound() const
|
||||
{
|
||||
std::cout << "Ouaf ouaf !" << std::endl;
|
||||
}
|
@ -1,20 +0,0 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
#include "./Animal.hpp"
|
||||
#include "./Brain.hpp"
|
||||
|
||||
class Dog : public Animal
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Dog(const Dog& src);
|
||||
Dog &operator=(const Dog& src);
|
||||
Dog();
|
||||
~Dog();
|
||||
|
||||
void makeSound() const;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
Brain* brain;
|
||||
};
|
60
ex01/src/ScavTrap.cpp
Normal file
60
ex01/src/ScavTrap.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,60 @@
|
||||
#include "ScavTrap.hpp"
|
||||
#include "ClapTrap.hpp"
|
||||
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
ScavTrap::ScavTrap()
|
||||
{
|
||||
this->_name = "";
|
||||
this->_life = 100;
|
||||
this->_energy = 50;
|
||||
this->_damage = 20;
|
||||
std::cout << "ScavTrap()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ScavTrap::ScavTrap(const std::string& name)
|
||||
{
|
||||
this->_name = name;
|
||||
this->_life = 100;
|
||||
this->_energy = 50;
|
||||
this->_damage = 20;
|
||||
std::cout << "ScavTrap(" << name << ")" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ScavTrap::ScavTrap(const ScavTrap& src): ClapTrap(src)
|
||||
{
|
||||
*this = src;
|
||||
std::cout << "ScavTrap(ScavTrap)" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ScavTrap::~ScavTrap()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "~ScavTrap()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ScavTrap& ScavTrap::operator=(const ScavTrap &src)
|
||||
{
|
||||
this->_life = src._life;
|
||||
this->_name = src._name;
|
||||
this->_energy = src._energy;
|
||||
this->_damage = src._damage;
|
||||
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ScavTrap::guardGate()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "ScavTrap " << this->_name << " turn in Gate keeper mode" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ScavTrap::attack(const std::string& target)
|
||||
{
|
||||
if (this->_life == 0 || this->_energy == 0)
|
||||
{
|
||||
std::cout << "error: ScavTrap " << this->_name << " dead" << std::endl;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
this->_energy--;
|
||||
std::cout << "ScavTrap " << this->_name << " attacks " << target << ", causing " << this->_damage << " points of damage!" << std::endl;
|
||||
}
|
20
ex01/src/ScavTrap.hpp
Normal file
20
ex01/src/ScavTrap.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "ClapTrap.hpp"
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
class ScavTrap: public ClapTrap
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
ScavTrap();
|
||||
ScavTrap(const std::string& name);
|
||||
ScavTrap(const ScavTrap& src);
|
||||
|
||||
~ScavTrap();
|
||||
|
||||
ScavTrap& operator=(const ScavTrap& src);
|
||||
|
||||
void guardGate();
|
||||
void attack(const std::string& target);
|
||||
|
||||
};
|
@ -1,34 +0,0 @@
|
||||
#include "WrongAnimal.hpp"
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
WrongAnimal::WrongAnimal()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "WrongAnimal()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
WrongAnimal::WrongAnimal(const WrongAnimal& src)
|
||||
{
|
||||
*this = src;
|
||||
}
|
||||
|
||||
WrongAnimal& WrongAnimal::operator=(const WrongAnimal &src)
|
||||
{
|
||||
this->type = src.type;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
WrongAnimal::~WrongAnimal()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "~WrongAnimal()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void WrongAnimal::makeSound() const
|
||||
{
|
||||
std::cout << "OuGABounga" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::string WrongAnimal::getType() const
|
||||
{
|
||||
return this->type;
|
||||
}
|
@ -1,19 +0,0 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
class WrongAnimal
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
WrongAnimal();
|
||||
WrongAnimal(const WrongAnimal& src);
|
||||
WrongAnimal &operator=(const WrongAnimal& src);
|
||||
virtual ~WrongAnimal();
|
||||
|
||||
std::string getType() const;
|
||||
|
||||
void makeSound() const;
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
std::string type;
|
||||
};
|
@ -1,24 +0,0 @@
|
||||
#include "WrongCat.hpp"
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
WrongCat::WrongCat()
|
||||
{
|
||||
this->type = "WrongCat";
|
||||
std::cout << "WrongCat()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
WrongCat& WrongCat::operator=(const WrongCat& src)
|
||||
{
|
||||
this->type = src.type;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
WrongCat::~WrongCat()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "~WrongCat()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
WrongCat::WrongCat(const WrongCat& src): WrongAnimal()
|
||||
{
|
||||
*this = src;
|
||||
}
|
@ -1,14 +0,0 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
#include "./WrongAnimal.hpp"
|
||||
|
||||
class WrongCat : public WrongAnimal
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
WrongCat(const WrongCat& src);
|
||||
WrongCat &operator=(const WrongCat& src);
|
||||
WrongCat();
|
||||
~WrongCat();
|
||||
};
|
@ -1,16 +1,22 @@
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
#include "Cat.hpp"
|
||||
#include "Dog.hpp"
|
||||
#include "WrongCat.hpp"
|
||||
#include "ScavTrap.hpp"
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
const Animal* meta = new Animal();
|
||||
delete meta;
|
||||
const Animal* j = new Dog();
|
||||
delete j;
|
||||
const Animal* i = new Cat();
|
||||
delete i;
|
||||
return 0;
|
||||
ClapTrap dead;
|
||||
ScavTrap active ("Warrior");
|
||||
ScavTrap copy (active);
|
||||
active = copy;
|
||||
dead.attack(active.getName());
|
||||
active.attack(dead.getName());
|
||||
dead.takeDamage(active.getDamage());
|
||||
active.attack(dead.getName());
|
||||
dead.takeDamage(active.getDamage());
|
||||
active.attack(dead.getName());
|
||||
dead.takeDamage(active.getDamage());
|
||||
active.attack(dead.getName());
|
||||
dead.takeDamage(active.getDamage());
|
||||
active.attack(dead.getName());
|
||||
active.takeDamage(3);
|
||||
dead.beRepaired(42);
|
||||
active.guardGate();
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,34 +0,0 @@
|
||||
#include "AAnimal.hpp"
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
AAnimal::AAnimal()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "AAnimal()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
AAnimal::AAnimal(const AAnimal& src)
|
||||
{
|
||||
*this = src;
|
||||
}
|
||||
|
||||
AAnimal& AAnimal::operator=(const AAnimal &src)
|
||||
{
|
||||
this->type = src.type;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
AAnimal::~AAnimal()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "~AAnimal()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AAnimal::makeSound() const
|
||||
{
|
||||
std::cout << "OuGAABounga" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::string AAnimal::getType() const
|
||||
{
|
||||
return this->type;
|
||||
}
|
@ -1,19 +0,0 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
class AAnimal
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
AAnimal();
|
||||
AAnimal(const AAnimal& src);
|
||||
AAnimal &operator=(const AAnimal& src);
|
||||
virtual ~AAnimal();
|
||||
|
||||
std::string getType() const;
|
||||
|
||||
virtual void makeSound() const;
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
std::string type;
|
||||
};
|
@ -1,24 +0,0 @@
|
||||
#include "Brain.hpp"
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
Brain& Brain::operator=(const Brain &src)
|
||||
{
|
||||
for (size_t i = 0; i < 100; i++)
|
||||
this->ideas[i] = src.ideas[i];
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Brain::~Brain()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "~Brain()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Brain::Brain()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "Brain()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Brain::Brain(const Brain& src)
|
||||
{
|
||||
*this = src;
|
||||
}
|
@ -1,14 +0,0 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
class Brain
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Brain();
|
||||
Brain(const Brain& src);
|
||||
~Brain();
|
||||
Brain& operator=(const Brain& src);
|
||||
private:
|
||||
std::string ideas[100];
|
||||
};
|
@ -1,31 +0,0 @@
|
||||
#include "Cat.hpp"
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
Cat::Cat()
|
||||
{
|
||||
this->brain = new Brain();
|
||||
this->type = "Cat";
|
||||
std::cout << "Cat()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Cat& Cat::operator=(const Cat& src)
|
||||
{
|
||||
this->type = src.type;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Cat::~Cat()
|
||||
{
|
||||
delete this->brain;
|
||||
std::cout << "~Cat()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Cat::Cat(const Cat& src): AAnimal()
|
||||
{
|
||||
*this = src;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Cat::makeSound() const
|
||||
{
|
||||
std::cout << "Meow Meow !" << std::endl;
|
||||
}
|
@ -1,20 +0,0 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
#include "./AAnimal.hpp"
|
||||
#include "./Brain.hpp"
|
||||
|
||||
class Cat : public AAnimal
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Cat(const Cat& src);
|
||||
Cat &operator=(const Cat& src);
|
||||
Cat();
|
||||
~Cat();
|
||||
|
||||
void makeSound() const;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
Brain* brain;
|
||||
};
|
96
ex02/src/ClapTrap.cpp
Normal file
96
ex02/src/ClapTrap.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,96 @@
|
||||
#include "ClapTrap.hpp"
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
ClapTrap::ClapTrap():
|
||||
_name(""),
|
||||
_life(10),
|
||||
_energy(10),
|
||||
_damage(0)
|
||||
{
|
||||
std::cout << "ClapTrap()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ClapTrap::ClapTrap(const std::string& name):
|
||||
_name(name),
|
||||
_life(10),
|
||||
_energy(10),
|
||||
_damage(0)
|
||||
{
|
||||
std::cout << "ClapTrap(" << name << ")" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ClapTrap::ClapTrap(const ClapTrap& src)
|
||||
{
|
||||
std::cout << "ClapTrap(ClapTrap)" << std::endl;
|
||||
*this = src;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ClapTrap::~ClapTrap()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "~ClapTrap()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ClapTrap& ClapTrap::operator=(const ClapTrap& src)
|
||||
{
|
||||
this->_name = src._name;
|
||||
this->_life = src._life;
|
||||
this->_energy = src._energy;
|
||||
this->_damage = src._damage;
|
||||
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void ClapTrap::beRepaired(unsigned int amount)
|
||||
{
|
||||
if (this->_life == 0 || this->_energy == 0)
|
||||
{
|
||||
std::cout << "error: ClapTrap " << this->_name << " dead" << std::endl;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
this->_life += amount;
|
||||
this->_energy--;
|
||||
std::cout << "ClapTrap " << this->_name << " beRepaired causing life is now " << this->_life << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ClapTrap::takeDamage(unsigned int amount)
|
||||
{
|
||||
if (this->_life == 0 || this->_energy == 0)
|
||||
{
|
||||
std::cout << "error: ClapTrap " << this->_name << " dead" << std::endl;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
this->_life -= amount;
|
||||
std::cout << "ClapTrap " << this->_name << " be attacked causing " << amount << " points of damage!" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ClapTrap::attack(const std::string &target)
|
||||
{
|
||||
if (this->_life == 0 || this->_energy == 0)
|
||||
{
|
||||
std::cout << "error: ClapTrap " << this->_name << " dead" << std::endl;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
this->_energy--;
|
||||
std::cout << "ClapTrap " << this->_name << " attacks " << target << ", causing " << this->_damage << " points of damage!" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const std::string& ClapTrap::getName() const
|
||||
{
|
||||
return this->_name;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int ClapTrap::getLife() const
|
||||
{
|
||||
return this->_life;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int ClapTrap::getEnergy() const
|
||||
{
|
||||
return this->_energy;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int ClapTrap::getDamage() const
|
||||
{
|
||||
return this->_damage;
|
||||
}
|
29
ex02/src/ClapTrap.hpp
Normal file
29
ex02/src/ClapTrap.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
class ClapTrap
|
||||
{
|
||||
protected:
|
||||
std::string _name;
|
||||
int _life;
|
||||
int _energy;
|
||||
int _damage;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
ClapTrap();
|
||||
ClapTrap(const ClapTrap& src);
|
||||
ClapTrap(const std::string& name);
|
||||
virtual ~ClapTrap();
|
||||
|
||||
ClapTrap &operator=(const ClapTrap& src);
|
||||
|
||||
virtual void attack(const std::string& target);
|
||||
void takeDamage(unsigned int amount);
|
||||
void beRepaired(unsigned int amount);
|
||||
|
||||
const std::string& getName() const;
|
||||
int getLife() const;
|
||||
int getEnergy() const;
|
||||
int getDamage() const;
|
||||
};
|
@ -1,32 +0,0 @@
|
||||
#include "Dog.hpp"
|
||||
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
Dog::Dog()
|
||||
{
|
||||
this->type = "Dog";
|
||||
this->brain = new Brain();
|
||||
std::cout << "Dog()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Dog& Dog::operator=(const Dog& src)
|
||||
{
|
||||
this->type = src.type;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Dog::~Dog()
|
||||
{
|
||||
delete this->brain;
|
||||
std::cout << "~Dog()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Dog::Dog(const Dog& src): AAnimal()
|
||||
{
|
||||
*this = src;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Dog::makeSound() const
|
||||
{
|
||||
std::cout << "Ouaf ouaf !" << std::endl;
|
||||
}
|
@ -1,20 +0,0 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
#include "./AAnimal.hpp"
|
||||
#include "./Brain.hpp"
|
||||
|
||||
class Dog : public AAnimal
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Dog(const Dog& src);
|
||||
Dog &operator=(const Dog& src);
|
||||
Dog();
|
||||
~Dog();
|
||||
|
||||
void makeSound() const;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
Brain* brain;
|
||||
};
|
46
ex02/src/FragTrap.cpp
Normal file
46
ex02/src/FragTrap.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,46 @@
|
||||
#include "FragTrap.hpp"
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
FragTrap::FragTrap()
|
||||
{
|
||||
this->_life = 100;
|
||||
this->_energy = 100;
|
||||
this->_damage = 30;
|
||||
this->_name = "";
|
||||
std::cout << "FragTrap()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
FragTrap::FragTrap(const FragTrap& src): ClapTrap(src)
|
||||
{
|
||||
std::cout << "FragTrap(FragTrap)" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
FragTrap::FragTrap(const std::string& name)
|
||||
{
|
||||
this->_life = 100;
|
||||
this->_energy = 100;
|
||||
this->_damage = 30;
|
||||
this->_name = name;
|
||||
std::cout << "FragTrap(" << name << ")" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
FragTrap& FragTrap::operator=(const FragTrap &src)
|
||||
{
|
||||
this->_name = src._name;
|
||||
this->_life = src._life;
|
||||
this->_energy = src._energy;
|
||||
this->_damage = src._damage;
|
||||
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
FragTrap::~FragTrap()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "~FragTrap()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void FragTrap::highFivesGuys(void)
|
||||
{
|
||||
std::cout << "high fives ?" << std::endl;
|
||||
}
|
16
ex02/src/FragTrap.hpp
Normal file
16
ex02/src/FragTrap.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "ClapTrap.hpp"
|
||||
|
||||
class FragTrap: public ClapTrap
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
FragTrap();
|
||||
FragTrap(const std::string& name);
|
||||
FragTrap(const FragTrap& src);
|
||||
~FragTrap();
|
||||
|
||||
FragTrap& operator=(const FragTrap& src);
|
||||
|
||||
void highFivesGuys(void);
|
||||
};
|
60
ex02/src/ScavTrap.cpp
Normal file
60
ex02/src/ScavTrap.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,60 @@
|
||||
#include "ScavTrap.hpp"
|
||||
#include "ClapTrap.hpp"
|
||||
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
ScavTrap::ScavTrap()
|
||||
{
|
||||
this->_name = "";
|
||||
this->_life = 100;
|
||||
this->_energy = 50;
|
||||
this->_damage = 20;
|
||||
std::cout << "ScavTrap()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ScavTrap::ScavTrap(const std::string& name)
|
||||
{
|
||||
this->_name = name;
|
||||
this->_life = 100;
|
||||
this->_energy = 50;
|
||||
this->_damage = 20;
|
||||
std::cout << "ScavTrap(" << name << ")" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ScavTrap::ScavTrap(const ScavTrap& src): ClapTrap(src)
|
||||
{
|
||||
*this = src;
|
||||
std::cout << "ScavTrap(ScavTrap)" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ScavTrap::~ScavTrap()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "~ScavTrap()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ScavTrap& ScavTrap::operator=(const ScavTrap &src)
|
||||
{
|
||||
this->_life = src._life;
|
||||
this->_name = src._name;
|
||||
this->_energy = src._energy;
|
||||
this->_damage = src._damage;
|
||||
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ScavTrap::guardGate()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "ScavTrap " << this->_name << " turn in Gate keeper mode" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ScavTrap::attack(const std::string& target)
|
||||
{
|
||||
if (this->_life == 0 || this->_energy == 0)
|
||||
{
|
||||
std::cout << "error: ScavTrap " << this->_name << " dead" << std::endl;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
this->_energy--;
|
||||
std::cout << "ScavTrap " << this->_name << " attacks " << target << ", causing " << this->_damage << " points of damage!" << std::endl;
|
||||
}
|
20
ex02/src/ScavTrap.hpp
Normal file
20
ex02/src/ScavTrap.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "ClapTrap.hpp"
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
class ScavTrap: public ClapTrap
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
ScavTrap();
|
||||
ScavTrap(const std::string& name);
|
||||
ScavTrap(const ScavTrap& src);
|
||||
|
||||
~ScavTrap();
|
||||
|
||||
ScavTrap& operator=(const ScavTrap& src);
|
||||
|
||||
void guardGate();
|
||||
void attack(const std::string& target);
|
||||
|
||||
};
|
@ -1,34 +0,0 @@
|
||||
#include "WrongAnimal.hpp"
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
WrongAnimal::WrongAnimal()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "WrongAnimal()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
WrongAnimal::WrongAnimal(const WrongAnimal& src)
|
||||
{
|
||||
*this = src;
|
||||
}
|
||||
|
||||
WrongAnimal& WrongAnimal::operator=(const WrongAnimal &src)
|
||||
{
|
||||
this->type = src.type;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
WrongAnimal::~WrongAnimal()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "~WrongAnimal()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void WrongAnimal::makeSound() const
|
||||
{
|
||||
std::cout << "OuGABounga" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::string WrongAnimal::getType() const
|
||||
{
|
||||
return this->type;
|
||||
}
|
@ -1,19 +0,0 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
class WrongAnimal
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
WrongAnimal();
|
||||
WrongAnimal(const WrongAnimal& src);
|
||||
WrongAnimal &operator=(const WrongAnimal& src);
|
||||
virtual ~WrongAnimal();
|
||||
|
||||
std::string getType() const;
|
||||
|
||||
void makeSound() const;
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
std::string type;
|
||||
};
|
@ -1,24 +0,0 @@
|
||||
#include "WrongCat.hpp"
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
WrongCat::WrongCat()
|
||||
{
|
||||
this->type = "WrongCat";
|
||||
std::cout << "WrongCat()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
WrongCat& WrongCat::operator=(const WrongCat& src)
|
||||
{
|
||||
this->type = src.type;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
WrongCat::~WrongCat()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "~WrongCat()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
WrongCat::WrongCat(const WrongCat& src): WrongAnimal()
|
||||
{
|
||||
*this = src;
|
||||
}
|
@ -1,14 +0,0 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
#include "./WrongAnimal.hpp"
|
||||
|
||||
class WrongCat : public WrongAnimal
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
WrongCat(const WrongCat& src);
|
||||
WrongCat &operator=(const WrongCat& src);
|
||||
WrongCat();
|
||||
~WrongCat();
|
||||
};
|
@ -1,16 +1,22 @@
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
#include "AAnimal.hpp"
|
||||
#include "Cat.hpp"
|
||||
#include "Dog.hpp"
|
||||
#include "WrongCat.hpp"
|
||||
#include "FragTrap.hpp"
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
const AAnimal* j = new Dog();
|
||||
delete j;
|
||||
const AAnimal* i = new Cat();
|
||||
delete i;
|
||||
// const AAnimal* meta = new AAnimal();
|
||||
return 0;
|
||||
ClapTrap dead;
|
||||
FragTrap active ("Warrior");
|
||||
FragTrap copy (active);
|
||||
active = copy;
|
||||
dead.attack(active.getName());
|
||||
active.attack(dead.getName());
|
||||
dead.takeDamage(active.getDamage());
|
||||
active.attack(dead.getName());
|
||||
dead.takeDamage(active.getDamage());
|
||||
active.attack(dead.getName());
|
||||
dead.takeDamage(active.getDamage());
|
||||
active.attack(dead.getName());
|
||||
dead.takeDamage(active.getDamage());
|
||||
active.attack(dead.getName());
|
||||
active.takeDamage(3);
|
||||
copy.highFivesGuys();
|
||||
dead.beRepaired(42);
|
||||
}
|
||||
|
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