Compare commits
No commits in common. "bc374353a231363f8047d4ca413a632a2772d729" and "main" have entirely different histories.
bc374353a2
...
main
1
ex00
Submodule
1
ex00
Submodule
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
Subproject commit c33eb0d88bf01995b0820717630b973b31fdd2e8
|
@ -1,25 +0,0 @@
|
|||||||
CXX = c++
|
|
||||||
CPPFLAGS = -std=c++98 -Wall -Wextra -Werror -g
|
|
||||||
SRCDIR = src
|
|
||||||
OBJDIR = obj
|
|
||||||
NAME = ex00
|
|
||||||
|
|
||||||
SRCS = $(wildcard $(SRCDIR)/*.cpp)
|
|
||||||
OBJS = $(patsubst $(SRCDIR)/%.cpp,$(OBJDIR)/%.o,$(SRCS))
|
|
||||||
|
|
||||||
all: $(NAME)
|
|
||||||
|
|
||||||
$(OBJDIR)/%.o: $(SRCDIR)/%.cpp
|
|
||||||
mkdir -p obj
|
|
||||||
$(CXX) $(CPPFLAGS) -c $< -o $@
|
|
||||||
|
|
||||||
$(NAME): $(OBJS)
|
|
||||||
$(CXX) $(CPPFLAGS) $^ -o $@
|
|
||||||
|
|
||||||
clean:
|
|
||||||
rm -rf $(OBJDIR)/*.o
|
|
||||||
|
|
||||||
fclean: clean
|
|
||||||
rm -fr $(NAME)
|
|
||||||
|
|
||||||
re: fclean all
|
|
@ -1,76 +0,0 @@
|
|||||||
#include "ClapTrap.hpp"
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
|
|
||||||
ClapTrap::ClapTrap():
|
|
||||||
_name(""),
|
|
||||||
_life(10),
|
|
||||||
_energy(10),
|
|
||||||
_damage(0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::cout << "ClapTrap()" << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ClapTrap::ClapTrap(const std::string& name):
|
|
||||||
_name(name),
|
|
||||||
_life(10),
|
|
||||||
_energy(10),
|
|
||||||
_damage(0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::cout << "ClapTrap(" << name << ")" << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ClapTrap::ClapTrap(const ClapTrap& src)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::cout << "ClapTrap(ClapTrap)" << std::endl;
|
|
||||||
*this = src;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ClapTrap::~ClapTrap()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::cout << "~ClapTrap()" << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ClapTrap& ClapTrap::operator=(const ClapTrap& src)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this->_name = src._name;
|
|
||||||
this->_life = src._life;
|
|
||||||
this->_energy = src._energy;
|
|
||||||
this->_damage = src._damage;
|
|
||||||
|
|
||||||
return *this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void ClapTrap::beRepaired(unsigned int amount)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (this->_life == 0 || this->_energy == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::cout << "error: ClapTrap " << this->_name << " dead" << std::endl;
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this->_life += amount;
|
|
||||||
this->_energy--;
|
|
||||||
std::cout << "ClapTrap " << this->_name << " beRepaired causing life is now " << this->_life << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void ClapTrap::takeDamage(unsigned int amount)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (this->_life == 0 || this->_energy == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::cout << "error: ClapTrap " << this->_name << " dead" << std::endl;
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this->_life -= amount;
|
|
||||||
std::cout << "ClapTrap " << this->_name << " be attacked causing " << amount << " points of damage!" << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void ClapTrap::attack(const std::string &target)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (this->_life == 0 || this->_energy == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::cout << "error: ClapTrap " << this->_name << " dead" << std::endl;
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this->_energy--;
|
|
||||||
std::cout << "ClapTrap " << this->_name << " attacks " << target << ", causing " << this->_damage << " points of damage!" << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,24 +0,0 @@
|
|||||||
#pragma once
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <string>
|
|
||||||
|
|
||||||
class ClapTrap
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
std::string _name;
|
|
||||||
int _life;
|
|
||||||
int _energy;
|
|
||||||
int _damage;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
ClapTrap();
|
|
||||||
ClapTrap(const ClapTrap& src);
|
|
||||||
ClapTrap(const std::string& name);
|
|
||||||
~ClapTrap();
|
|
||||||
|
|
||||||
ClapTrap &operator=(const ClapTrap& src);
|
|
||||||
|
|
||||||
void attack(const std::string& target);
|
|
||||||
void takeDamage(unsigned int amount);
|
|
||||||
void beRepaired(unsigned int amount);
|
|
||||||
};
|
|
@ -1,20 +0,0 @@
|
|||||||
#include "ClapTrap.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
int main()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ClapTrap claptrap1("Claptrap1");
|
|
||||||
ClapTrap claptrap2("Claptrap2");
|
|
||||||
|
|
||||||
claptrap1.attack("Bandit");
|
|
||||||
claptrap2.takeDamage(20);
|
|
||||||
claptrap1.beRepaired(10);
|
|
||||||
claptrap1.attack("bozoman");
|
|
||||||
claptrap2.takeDamage(20);
|
|
||||||
claptrap1.beRepaired(1000);
|
|
||||||
|
|
||||||
ClapTrap tmp(claptrap1);
|
|
||||||
tmp.attack("bozo");
|
|
||||||
tmp = claptrap2;
|
|
||||||
tmp.attack("bozo");
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
1
ex01
Submodule
1
ex01
Submodule
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
Subproject commit 3d8d2d2a0c74ee0458611f4344b1a5ac49cb9247
|
@ -1,25 +0,0 @@
|
|||||||
CXX = c++
|
|
||||||
CPPFLAGS = -std=c++98 -Wall -Wextra -Werror -g
|
|
||||||
SRCDIR = src
|
|
||||||
OBJDIR = obj
|
|
||||||
NAME = ex01
|
|
||||||
|
|
||||||
SRCS = $(wildcard $(SRCDIR)/*.cpp)
|
|
||||||
OBJS = $(patsubst $(SRCDIR)/%.cpp,$(OBJDIR)/%.o,$(SRCS))
|
|
||||||
|
|
||||||
all: $(NAME)
|
|
||||||
|
|
||||||
$(OBJDIR)/%.o: $(SRCDIR)/%.cpp
|
|
||||||
mkdir -p obj
|
|
||||||
$(CXX) $(CPPFLAGS) -c $< -o $@
|
|
||||||
|
|
||||||
$(NAME): $(OBJS)
|
|
||||||
$(CXX) $(CPPFLAGS) $^ -o $@
|
|
||||||
|
|
||||||
clean:
|
|
||||||
rm -rf $(OBJDIR)/*.o
|
|
||||||
|
|
||||||
fclean: clean
|
|
||||||
rm -fr $(NAME)
|
|
||||||
|
|
||||||
re: fclean all
|
|
@ -1,96 +0,0 @@
|
|||||||
#include "ClapTrap.hpp"
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
|
|
||||||
ClapTrap::ClapTrap():
|
|
||||||
_name(""),
|
|
||||||
_life(10),
|
|
||||||
_energy(10),
|
|
||||||
_damage(0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::cout << "ClapTrap()" << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ClapTrap::ClapTrap(const std::string& name):
|
|
||||||
_name(name),
|
|
||||||
_life(10),
|
|
||||||
_energy(10),
|
|
||||||
_damage(0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::cout << "ClapTrap(" << name << ")" << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ClapTrap::ClapTrap(const ClapTrap& src)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::cout << "ClapTrap(ClapTrap)" << std::endl;
|
|
||||||
*this = src;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ClapTrap::~ClapTrap()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::cout << "~ClapTrap()" << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ClapTrap& ClapTrap::operator=(const ClapTrap& src)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this->_name = src._name;
|
|
||||||
this->_life = src._life;
|
|
||||||
this->_energy = src._energy;
|
|
||||||
this->_damage = src._damage;
|
|
||||||
|
|
||||||
return *this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void ClapTrap::beRepaired(unsigned int amount)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (this->_life == 0 || this->_energy == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::cout << "error: ClapTrap " << this->_name << " dead" << std::endl;
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this->_life += amount;
|
|
||||||
this->_energy--;
|
|
||||||
std::cout << "ClapTrap " << this->_name << " beRepaired causing life is now " << this->_life << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void ClapTrap::takeDamage(unsigned int amount)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (this->_life == 0 || this->_energy == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::cout << "error: ClapTrap " << this->_name << " dead" << std::endl;
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this->_life -= amount;
|
|
||||||
std::cout << "ClapTrap " << this->_name << " be attacked causing " << amount << " points of damage!" << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void ClapTrap::attack(const std::string &target)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (this->_life == 0 || this->_energy == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::cout << "error: ClapTrap " << this->_name << " dead" << std::endl;
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this->_energy--;
|
|
||||||
std::cout << "ClapTrap " << this->_name << " attacks " << target << ", causing " << this->_damage << " points of damage!" << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const std::string& ClapTrap::getName() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return this->_name;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int ClapTrap::getLife() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return this->_life;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int ClapTrap::getEnergy() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return this->_energy;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int ClapTrap::getDamage() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return this->_damage;
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,29 +0,0 @@
|
|||||||
#pragma once
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <string>
|
|
||||||
|
|
||||||
class ClapTrap
|
|
||||||
{
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
std::string _name;
|
|
||||||
int _life;
|
|
||||||
int _energy;
|
|
||||||
int _damage;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
ClapTrap();
|
|
||||||
ClapTrap(const ClapTrap& src);
|
|
||||||
ClapTrap(const std::string& name);
|
|
||||||
virtual ~ClapTrap();
|
|
||||||
|
|
||||||
ClapTrap &operator=(const ClapTrap& src);
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual void attack(const std::string& target);
|
|
||||||
void takeDamage(unsigned int amount);
|
|
||||||
void beRepaired(unsigned int amount);
|
|
||||||
|
|
||||||
const std::string& getName() const;
|
|
||||||
int getLife() const;
|
|
||||||
int getEnergy() const;
|
|
||||||
int getDamage() const;
|
|
||||||
};
|
|
@ -1,60 +0,0 @@
|
|||||||
#include "ScavTrap.hpp"
|
|
||||||
#include "ClapTrap.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
#include <string>
|
|
||||||
|
|
||||||
ScavTrap::ScavTrap()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this->_name = "";
|
|
||||||
this->_life = 100;
|
|
||||||
this->_energy = 50;
|
|
||||||
this->_damage = 20;
|
|
||||||
std::cout << "ScavTrap()" << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ScavTrap::ScavTrap(const std::string& name)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this->_name = name;
|
|
||||||
this->_life = 100;
|
|
||||||
this->_energy = 50;
|
|
||||||
this->_damage = 20;
|
|
||||||
std::cout << "ScavTrap(" << name << ")" << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ScavTrap::ScavTrap(const ScavTrap& src): ClapTrap(src)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
*this = src;
|
|
||||||
std::cout << "ScavTrap(ScavTrap)" << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ScavTrap::~ScavTrap()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::cout << "~ScavTrap()" << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ScavTrap& ScavTrap::operator=(const ScavTrap &src)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this->_life = src._life;
|
|
||||||
this->_name = src._name;
|
|
||||||
this->_energy = src._energy;
|
|
||||||
this->_damage = src._damage;
|
|
||||||
|
|
||||||
return *this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void ScavTrap::guardGate()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::cout << "ScavTrap " << this->_name << " turn in Gate keeper mode" << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void ScavTrap::attack(const std::string& target)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (this->_life == 0 || this->_energy == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::cout << "error: ScavTrap " << this->_name << " dead" << std::endl;
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this->_energy--;
|
|
||||||
std::cout << "ScavTrap " << this->_name << " attacks " << target << ", causing " << this->_damage << " points of damage!" << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,20 +0,0 @@
|
|||||||
#pragma once
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "ClapTrap.hpp"
|
|
||||||
#include <string>
|
|
||||||
|
|
||||||
class ScavTrap: public ClapTrap
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
ScavTrap();
|
|
||||||
ScavTrap(const std::string& name);
|
|
||||||
ScavTrap(const ScavTrap& src);
|
|
||||||
|
|
||||||
~ScavTrap();
|
|
||||||
|
|
||||||
ScavTrap& operator=(const ScavTrap& src);
|
|
||||||
|
|
||||||
void guardGate();
|
|
||||||
void attack(const std::string& target);
|
|
||||||
|
|
||||||
};
|
|
@ -1,22 +0,0 @@
|
|||||||
#include "ScavTrap.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
int main()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ClapTrap dead;
|
|
||||||
ScavTrap active ("Warrior");
|
|
||||||
ScavTrap copy (active);
|
|
||||||
active = copy;
|
|
||||||
dead.attack(active.getName());
|
|
||||||
active.attack(dead.getName());
|
|
||||||
dead.takeDamage(active.getDamage());
|
|
||||||
active.attack(dead.getName());
|
|
||||||
dead.takeDamage(active.getDamage());
|
|
||||||
active.attack(dead.getName());
|
|
||||||
dead.takeDamage(active.getDamage());
|
|
||||||
active.attack(dead.getName());
|
|
||||||
dead.takeDamage(active.getDamage());
|
|
||||||
active.attack(dead.getName());
|
|
||||||
active.takeDamage(3);
|
|
||||||
dead.beRepaired(42);
|
|
||||||
active.guardGate();
|
|
||||||
}
|
|
1
ex02
Submodule
1
ex02
Submodule
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
Subproject commit faba8248df315d1cf1487081fab253d57aab377c
|
@ -1,25 +0,0 @@
|
|||||||
CXX = c++
|
|
||||||
CPPFLAGS = -std=c++98 -Wall -Wextra -Werror -g
|
|
||||||
SRCDIR = src
|
|
||||||
OBJDIR = obj
|
|
||||||
NAME = ex02
|
|
||||||
|
|
||||||
SRCS = $(wildcard $(SRCDIR)/*.cpp)
|
|
||||||
OBJS = $(patsubst $(SRCDIR)/%.cpp,$(OBJDIR)/%.o,$(SRCS))
|
|
||||||
|
|
||||||
all: $(NAME)
|
|
||||||
|
|
||||||
$(OBJDIR)/%.o: $(SRCDIR)/%.cpp
|
|
||||||
mkdir -p obj
|
|
||||||
$(CXX) $(CPPFLAGS) -c $< -o $@
|
|
||||||
|
|
||||||
$(NAME): $(OBJS)
|
|
||||||
$(CXX) $(CPPFLAGS) $^ -o $@
|
|
||||||
|
|
||||||
clean:
|
|
||||||
rm -rf $(OBJDIR)/*.o
|
|
||||||
|
|
||||||
fclean: clean
|
|
||||||
rm -fr $(NAME)
|
|
||||||
|
|
||||||
re: fclean all
|
|
@ -1,96 +0,0 @@
|
|||||||
#include "ClapTrap.hpp"
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
|
|
||||||
ClapTrap::ClapTrap():
|
|
||||||
_name(""),
|
|
||||||
_life(10),
|
|
||||||
_energy(10),
|
|
||||||
_damage(0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::cout << "ClapTrap()" << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ClapTrap::ClapTrap(const std::string& name):
|
|
||||||
_name(name),
|
|
||||||
_life(10),
|
|
||||||
_energy(10),
|
|
||||||
_damage(0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::cout << "ClapTrap(" << name << ")" << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ClapTrap::ClapTrap(const ClapTrap& src)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::cout << "ClapTrap(ClapTrap)" << std::endl;
|
|
||||||
*this = src;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ClapTrap::~ClapTrap()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::cout << "~ClapTrap()" << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ClapTrap& ClapTrap::operator=(const ClapTrap& src)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this->_name = src._name;
|
|
||||||
this->_life = src._life;
|
|
||||||
this->_energy = src._energy;
|
|
||||||
this->_damage = src._damage;
|
|
||||||
|
|
||||||
return *this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void ClapTrap::beRepaired(unsigned int amount)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (this->_life == 0 || this->_energy == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::cout << "error: ClapTrap " << this->_name << " dead" << std::endl;
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this->_life += amount;
|
|
||||||
this->_energy--;
|
|
||||||
std::cout << "ClapTrap " << this->_name << " beRepaired causing life is now " << this->_life << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void ClapTrap::takeDamage(unsigned int amount)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (this->_life == 0 || this->_energy == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::cout << "error: ClapTrap " << this->_name << " dead" << std::endl;
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this->_life -= amount;
|
|
||||||
std::cout << "ClapTrap " << this->_name << " be attacked causing " << amount << " points of damage!" << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void ClapTrap::attack(const std::string &target)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (this->_life == 0 || this->_energy == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::cout << "error: ClapTrap " << this->_name << " dead" << std::endl;
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this->_energy--;
|
|
||||||
std::cout << "ClapTrap " << this->_name << " attacks " << target << ", causing " << this->_damage << " points of damage!" << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const std::string& ClapTrap::getName() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return this->_name;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int ClapTrap::getLife() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return this->_life;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int ClapTrap::getEnergy() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return this->_energy;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int ClapTrap::getDamage() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return this->_damage;
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,29 +0,0 @@
|
|||||||
#pragma once
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <string>
|
|
||||||
|
|
||||||
class ClapTrap
|
|
||||||
{
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
std::string _name;
|
|
||||||
int _life;
|
|
||||||
int _energy;
|
|
||||||
int _damage;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
ClapTrap();
|
|
||||||
ClapTrap(const ClapTrap& src);
|
|
||||||
ClapTrap(const std::string& name);
|
|
||||||
virtual ~ClapTrap();
|
|
||||||
|
|
||||||
ClapTrap &operator=(const ClapTrap& src);
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual void attack(const std::string& target);
|
|
||||||
void takeDamage(unsigned int amount);
|
|
||||||
void beRepaired(unsigned int amount);
|
|
||||||
|
|
||||||
const std::string& getName() const;
|
|
||||||
int getLife() const;
|
|
||||||
int getEnergy() const;
|
|
||||||
int getDamage() const;
|
|
||||||
};
|
|
@ -1,46 +0,0 @@
|
|||||||
#include "FragTrap.hpp"
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
#include <string>
|
|
||||||
|
|
||||||
FragTrap::FragTrap()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this->_life = 100;
|
|
||||||
this->_energy = 100;
|
|
||||||
this->_damage = 30;
|
|
||||||
this->_name = "";
|
|
||||||
std::cout << "FragTrap()" << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
FragTrap::FragTrap(const FragTrap& src): ClapTrap(src)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::cout << "FragTrap(FragTrap)" << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
FragTrap::FragTrap(const std::string& name)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this->_life = 100;
|
|
||||||
this->_energy = 100;
|
|
||||||
this->_damage = 30;
|
|
||||||
this->_name = name;
|
|
||||||
std::cout << "FragTrap(" << name << ")" << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
FragTrap& FragTrap::operator=(const FragTrap &src)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this->_name = src._name;
|
|
||||||
this->_life = src._life;
|
|
||||||
this->_energy = src._energy;
|
|
||||||
this->_damage = src._damage;
|
|
||||||
|
|
||||||
return *this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
FragTrap::~FragTrap()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::cout << "~FragTrap()" << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void FragTrap::highFivesGuys(void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::cout << "high fives ?" << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,16 +0,0 @@
|
|||||||
#pragma once
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "ClapTrap.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
class FragTrap: public ClapTrap
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
FragTrap();
|
|
||||||
FragTrap(const std::string& name);
|
|
||||||
FragTrap(const FragTrap& src);
|
|
||||||
~FragTrap();
|
|
||||||
|
|
||||||
FragTrap& operator=(const FragTrap& src);
|
|
||||||
|
|
||||||
void highFivesGuys(void);
|
|
||||||
};
|
|
@ -1,60 +0,0 @@
|
|||||||
#include "ScavTrap.hpp"
|
|
||||||
#include "ClapTrap.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
#include <string>
|
|
||||||
|
|
||||||
ScavTrap::ScavTrap()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this->_name = "";
|
|
||||||
this->_life = 100;
|
|
||||||
this->_energy = 50;
|
|
||||||
this->_damage = 20;
|
|
||||||
std::cout << "ScavTrap()" << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ScavTrap::ScavTrap(const std::string& name)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this->_name = name;
|
|
||||||
this->_life = 100;
|
|
||||||
this->_energy = 50;
|
|
||||||
this->_damage = 20;
|
|
||||||
std::cout << "ScavTrap(" << name << ")" << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ScavTrap::ScavTrap(const ScavTrap& src): ClapTrap(src)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
*this = src;
|
|
||||||
std::cout << "ScavTrap(ScavTrap)" << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ScavTrap::~ScavTrap()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::cout << "~ScavTrap()" << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ScavTrap& ScavTrap::operator=(const ScavTrap &src)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this->_life = src._life;
|
|
||||||
this->_name = src._name;
|
|
||||||
this->_energy = src._energy;
|
|
||||||
this->_damage = src._damage;
|
|
||||||
|
|
||||||
return *this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void ScavTrap::guardGate()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::cout << "ScavTrap " << this->_name << " turn in Gate keeper mode" << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void ScavTrap::attack(const std::string& target)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (this->_life == 0 || this->_energy == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::cout << "error: ScavTrap " << this->_name << " dead" << std::endl;
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this->_energy--;
|
|
||||||
std::cout << "ScavTrap " << this->_name << " attacks " << target << ", causing " << this->_damage << " points of damage!" << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,20 +0,0 @@
|
|||||||
#pragma once
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "ClapTrap.hpp"
|
|
||||||
#include <string>
|
|
||||||
|
|
||||||
class ScavTrap: public ClapTrap
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
ScavTrap();
|
|
||||||
ScavTrap(const std::string& name);
|
|
||||||
ScavTrap(const ScavTrap& src);
|
|
||||||
|
|
||||||
~ScavTrap();
|
|
||||||
|
|
||||||
ScavTrap& operator=(const ScavTrap& src);
|
|
||||||
|
|
||||||
void guardGate();
|
|
||||||
void attack(const std::string& target);
|
|
||||||
|
|
||||||
};
|
|
@ -1,22 +0,0 @@
|
|||||||
#include "FragTrap.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
int main()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ClapTrap dead;
|
|
||||||
FragTrap active ("Warrior");
|
|
||||||
FragTrap copy (active);
|
|
||||||
active = copy;
|
|
||||||
dead.attack(active.getName());
|
|
||||||
active.attack(dead.getName());
|
|
||||||
dead.takeDamage(active.getDamage());
|
|
||||||
active.attack(dead.getName());
|
|
||||||
dead.takeDamage(active.getDamage());
|
|
||||||
active.attack(dead.getName());
|
|
||||||
dead.takeDamage(active.getDamage());
|
|
||||||
active.attack(dead.getName());
|
|
||||||
dead.takeDamage(active.getDamage());
|
|
||||||
active.attack(dead.getName());
|
|
||||||
active.takeDamage(3);
|
|
||||||
copy.highFivesGuys();
|
|
||||||
dead.beRepaired(42);
|
|
||||||
}
|
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user