recration of ex03
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98ece4839e
commit
3ef324e5e1
@ -1,25 +1,25 @@
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CXX = c++
|
CXX = c++
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CXXFLAGS = -std=c++98 -Wall -Wextra -Werror -g -O0
|
CPPFLAGS = -std=c++98 -Wall -Wextra -Werror -g
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SRCDIR = src
|
SRCDIR = src
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OBJDIR = obj
|
OBJDIR = obj
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BINDIR = bin
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NAME = ex03
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EXECUTABLE = Weapon
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SRCS = $(wildcard $(SRCDIR)/*.cpp)
|
SRCS = $(wildcard $(SRCDIR)/*.cpp)
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||||||
OBJS = $(patsubst $(SRCDIR)/%.cpp,$(OBJDIR)/%.o,$(SRCS))
|
OBJS = $(patsubst $(SRCDIR)/%.cpp,$(OBJDIR)/%.o,$(SRCS))
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||||||
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||||||
all: $(BINDIR)/$(EXECUTABLE)
|
all: $(NAME)
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$(OBJDIR)/%.o: $(SRCDIR)/%.cpp
|
$(OBJDIR)/%.o: $(SRCDIR)/%.cpp
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$(CXX) $(CXXFLAGS) -c $< -o $@
|
mkdir -p obj
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$(CXX) $(CPPFLAGS) -c $< -o $@
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||||||
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$(BINDIR)/$(EXECUTABLE): $(OBJS)
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$(NAME): $(OBJS)
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$(CXX) $(CXXFLAGS) $^ -o $@
|
$(CXX) $(CPPFLAGS) $^ -o $@
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clean:
|
clean:
|
||||||
rm -rf $(OBJDIR)/*.o
|
rm -rf $(OBJDIR)/*.o
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fclean: clean
|
fclean: clean
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rm -fr $(BINDIR)/$(EXECUTABLE)
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rm -fr $(NAME)
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re: fclean all
|
re: fclean all
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@ -1,17 +1,37 @@
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#include "HumanA.hpp"
|
#include "HumanA.hpp"
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||||||
#include "Weapon.hpp"
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||||||
#include <string>
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
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HumanA::HumanA(std::string name, Weapon &weapon) : weapon(weapon)
|
#include <iostream>
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||||||
|
#include <string>
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||||||
|
HumanA::HumanA(const std::string& name, const Weapon& weapon)
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||||||
{
|
{
|
||||||
this->name = name;
|
this->_name = name;
|
||||||
|
this->_weapon = weapon;
|
||||||
|
}
|
||||||
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|
HumanA::HumanA()
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||||||
|
{
|
||||||
|
std::cout << "HumanA()" << std::endl;
|
||||||
|
}
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||||||
|
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|
HumanA::HumanA(const HumanA& src)
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||||||
|
{
|
||||||
|
*this = src;
|
||||||
}
|
}
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||||||
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HumanA::~HumanA()
|
HumanA::~HumanA()
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{}
|
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||||||
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||||||
void HumanA::attack()
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
std::cout << this->name << " attacks with their " << this->weapon.getType() << std::endl;
|
std::cout << "~HumanA()" << std::endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
HumanA& HumanA::operator=(const HumanA& src)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this->_weapon = src._weapon;
|
||||||
|
this->_name = src._name;
|
||||||
|
return *this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void HumanA::attack()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::cout << this->_name << " attacks with their " << this->_weapon.getType() << std::endl;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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@ -1,19 +1,22 @@
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|||||||
#ifndef HUMANA_HPP
|
#pragma once
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||||||
# define HUMANA_HPP
|
|
||||||
# include "Weapon.hpp"
|
#include "Weapon.hpp"
|
||||||
# include <string>
|
#include <string>
|
||||||
|
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||||||
class HumanA
|
class HumanA
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private:
|
public:
|
||||||
Weapon &weapon;
|
HumanA();
|
||||||
std::string name;
|
HumanA(const std::string& name, const Weapon& weapon);
|
||||||
|
HumanA(const HumanA& src);
|
||||||
public:
|
|
||||||
HumanA(std::string name, Weapon &weapon);
|
|
||||||
~HumanA();
|
~HumanA();
|
||||||
|
|
||||||
void attack();
|
HumanA& operator=(const HumanA& src);
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
void attack();
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
Weapon _weapon;
|
||||||
|
std::string _name;
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
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@ -1,29 +1,43 @@
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|||||||
#include "HumanB.hpp"
|
#include "HumanB.hpp"
|
||||||
#include "Weapon.hpp"
|
|
||||||
#include <cstddef>
|
|
||||||
#include <string>
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
|
|
||||||
HumanB::HumanB(std::string name)
|
#include <iostream>
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
|
||||||
|
HumanB::HumanB(const std::string& name)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
this->weapon = NULL;
|
this->_name = name;
|
||||||
this->name = name;
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
HumanB::HumanB()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::cout << "HumanB()" << std::endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
HumanB::HumanB(const HumanB& src)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
*this = src;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
HumanB::~HumanB()
|
HumanB::~HumanB()
|
||||||
{}
|
|
||||||
|
|
||||||
void HumanB::attack()
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (this->weapon == NULL)
|
std::cout << "~HumanB()" << std::endl;
|
||||||
{
|
|
||||||
std::cerr << this->name << " can't attack without weapon" << std::endl;
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
std::cout << this->name << " attacks with their " << this->weapon->getType() << std::endl;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void HumanB::setWeapon(Weapon& new_weapon)
|
HumanB& HumanB::operator=(const HumanB& src)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
this->weapon = &new_weapon;
|
this->_weapon = src._weapon;
|
||||||
|
this->_name = src._name;
|
||||||
|
return *this;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void HumanB::attack()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::cout << this->_name << " attacks with their " << this->_weapon.getType() << std::endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void HumanB::setWeapon(const Weapon &weapon)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this->_weapon = weapon;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
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@ -1,19 +1,23 @@
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|||||||
#ifndef HUMANB_HPP
|
#pragma once
|
||||||
# define HUMANB_HPP
|
|
||||||
# include "Weapon.hpp"
|
#include "Weapon.hpp"
|
||||||
# include <string>
|
#include <string>
|
||||||
|
|
||||||
class HumanB
|
class HumanB
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private:
|
public:
|
||||||
Weapon* weapon;
|
HumanB();
|
||||||
std::string name;
|
HumanB(const std::string& name);
|
||||||
|
HumanB(const HumanB& src);
|
||||||
public:
|
|
||||||
HumanB(std::string name);
|
|
||||||
~HumanB();
|
~HumanB();
|
||||||
|
|
||||||
void setWeapon(Weapon& new_weapon);
|
HumanB& operator=(const HumanB& src);
|
||||||
void attack();
|
|
||||||
|
void attack();
|
||||||
|
void setWeapon(const Weapon& weapon);
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
Weapon _weapon;
|
||||||
|
std::string _name;
|
||||||
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
@ -1,24 +1,40 @@
|
|||||||
#include "Weapon.hpp"
|
#include "Weapon.hpp"
|
||||||
#include <string>
|
|
||||||
|
|
||||||
Weapon::Weapon(std::string type)
|
#include <iostream>
|
||||||
{
|
#include <string>
|
||||||
this->type = type;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Weapon::Weapon()
|
Weapon::Weapon()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
std::cout << "Weapon()" << std::endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Weapon::Weapon(const Weapon& src)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this->_type = src._type;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Weapon::Weapon(const std::string& type)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this->_type = type;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Weapon::~Weapon()
|
Weapon::~Weapon()
|
||||||
{}
|
|
||||||
|
|
||||||
std::string Weapon::getType()
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return (this->type);
|
std::cout << "Weapon()" << std::endl;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Weapon::setType(std::string new_type)
|
Weapon& Weapon::operator=(const Weapon &src)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
this->type = new_type;
|
this->_type = src._type;
|
||||||
|
return *this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Weapon::setType(const std::string& newType)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this->_type = newType;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const std::string& Weapon::getType()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return this->_type;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1,18 +1,20 @@
|
|||||||
#ifndef WEAPON_HPP
|
#pragma once
|
||||||
# define WEAPON_HPP
|
|
||||||
# include <string>
|
#include <string>
|
||||||
|
|
||||||
class Weapon
|
class Weapon
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private:
|
public:
|
||||||
std::string type;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
Weapon(std::string type);
|
|
||||||
Weapon();
|
Weapon();
|
||||||
|
Weapon(const Weapon& src);
|
||||||
|
Weapon(const std::string& type);
|
||||||
~Weapon();
|
~Weapon();
|
||||||
|
|
||||||
std::string getType();
|
Weapon& operator=(const Weapon& src);
|
||||||
void setType(std::string new_type);
|
|
||||||
|
const std::string& getType();
|
||||||
|
void setType(const std::string& newType);
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
std::string _type;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
@ -1,7 +1,5 @@
|
|||||||
#include "Weapon.hpp"
|
|
||||||
#include "HumanA.hpp"
|
#include "HumanA.hpp"
|
||||||
#include "HumanB.hpp"
|
#include "HumanB.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
int main()
|
int main()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
{
|
{
|
||||||
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