recration of ex03
This commit is contained in:
parent
98ece4839e
commit
3ef324e5e1
@ -1,25 +1,25 @@
|
||||
CXX = c++
|
||||
CXXFLAGS = -std=c++98 -Wall -Wextra -Werror -g -O0
|
||||
CPPFLAGS = -std=c++98 -Wall -Wextra -Werror -g
|
||||
SRCDIR = src
|
||||
OBJDIR = obj
|
||||
BINDIR = bin
|
||||
EXECUTABLE = Weapon
|
||||
NAME = ex03
|
||||
|
||||
SRCS = $(wildcard $(SRCDIR)/*.cpp)
|
||||
OBJS = $(patsubst $(SRCDIR)/%.cpp,$(OBJDIR)/%.o,$(SRCS))
|
||||
|
||||
all: $(BINDIR)/$(EXECUTABLE)
|
||||
all: $(NAME)
|
||||
|
||||
$(OBJDIR)/%.o: $(SRCDIR)/%.cpp
|
||||
$(CXX) $(CXXFLAGS) -c $< -o $@
|
||||
mkdir -p obj
|
||||
$(CXX) $(CPPFLAGS) -c $< -o $@
|
||||
|
||||
$(BINDIR)/$(EXECUTABLE): $(OBJS)
|
||||
$(CXX) $(CXXFLAGS) $^ -o $@
|
||||
$(NAME): $(OBJS)
|
||||
$(CXX) $(CPPFLAGS) $^ -o $@
|
||||
|
||||
clean:
|
||||
rm -rf $(OBJDIR)/*.o
|
||||
|
||||
fclean: clean
|
||||
rm -fr $(BINDIR)/$(EXECUTABLE)
|
||||
rm -fr $(NAME)
|
||||
|
||||
re: fclean all
|
||||
|
@ -1,17 +1,37 @@
|
||||
#include "HumanA.hpp"
|
||||
#include "Weapon.hpp"
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
HumanA::HumanA(std::string name, Weapon &weapon) : weapon(weapon)
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
HumanA::HumanA(const std::string& name, const Weapon& weapon)
|
||||
{
|
||||
this->name = name;
|
||||
this->_name = name;
|
||||
this->_weapon = weapon;
|
||||
}
|
||||
|
||||
HumanA::HumanA()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "HumanA()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
HumanA::HumanA(const HumanA& src)
|
||||
{
|
||||
*this = src;
|
||||
}
|
||||
|
||||
HumanA::~HumanA()
|
||||
{}
|
||||
{
|
||||
std::cout << "~HumanA()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
HumanA& HumanA::operator=(const HumanA& src)
|
||||
{
|
||||
this->_weapon = src._weapon;
|
||||
this->_name = src._name;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void HumanA::attack()
|
||||
{
|
||||
std::cout << this->name << " attacks with their " << this->weapon.getType() << std::endl;
|
||||
std::cout << this->_name << " attacks with their " << this->_weapon.getType() << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,19 +1,22 @@
|
||||
#ifndef HUMANA_HPP
|
||||
# define HUMANA_HPP
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "Weapon.hpp"
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
class HumanA
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
Weapon &weapon;
|
||||
std::string name;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
HumanA(std::string name, Weapon &weapon);
|
||||
HumanA();
|
||||
HumanA(const std::string& name, const Weapon& weapon);
|
||||
HumanA(const HumanA& src);
|
||||
~HumanA();
|
||||
|
||||
void attack();
|
||||
};
|
||||
HumanA& operator=(const HumanA& src);
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
void attack();
|
||||
|
||||
private:
|
||||
Weapon _weapon;
|
||||
std::string _name;
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
@ -1,29 +1,43 @@
|
||||
#include "HumanB.hpp"
|
||||
#include "Weapon.hpp"
|
||||
#include <cstddef>
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
HumanB::HumanB(std::string name)
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
HumanB::HumanB(const std::string& name)
|
||||
{
|
||||
this->weapon = NULL;
|
||||
this->name = name;
|
||||
this->_name = name;
|
||||
}
|
||||
|
||||
HumanB::HumanB()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "HumanB()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
HumanB::HumanB(const HumanB& src)
|
||||
{
|
||||
*this = src;
|
||||
}
|
||||
|
||||
HumanB::~HumanB()
|
||||
{}
|
||||
{
|
||||
std::cout << "~HumanB()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
HumanB& HumanB::operator=(const HumanB& src)
|
||||
{
|
||||
this->_weapon = src._weapon;
|
||||
this->_name = src._name;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void HumanB::attack()
|
||||
{
|
||||
if (this->weapon == NULL)
|
||||
{
|
||||
std::cerr << this->name << " can't attack without weapon" << std::endl;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
std::cout << this->name << " attacks with their " << this->weapon->getType() << std::endl;
|
||||
std::cout << this->_name << " attacks with their " << this->_weapon.getType() << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void HumanB::setWeapon(Weapon& new_weapon)
|
||||
void HumanB::setWeapon(const Weapon &weapon)
|
||||
{
|
||||
this->weapon = &new_weapon;
|
||||
this->_weapon = weapon;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -1,19 +1,23 @@
|
||||
#ifndef HUMANB_HPP
|
||||
# define HUMANB_HPP
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "Weapon.hpp"
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
class HumanB
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
Weapon* weapon;
|
||||
std::string name;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
HumanB(std::string name);
|
||||
HumanB();
|
||||
HumanB(const std::string& name);
|
||||
HumanB(const HumanB& src);
|
||||
~HumanB();
|
||||
|
||||
void setWeapon(Weapon& new_weapon);
|
||||
HumanB& operator=(const HumanB& src);
|
||||
|
||||
void attack();
|
||||
void setWeapon(const Weapon& weapon);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
Weapon _weapon;
|
||||
std::string _name;
|
||||
|
||||
};
|
||||
#endif
|
||||
|
@ -1,24 +1,40 @@
|
||||
#include "Weapon.hpp"
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
Weapon::Weapon(std::string type)
|
||||
{
|
||||
this->type = type;
|
||||
}
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
Weapon::Weapon()
|
||||
{
|
||||
std::cout << "Weapon()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Weapon::Weapon(const Weapon& src)
|
||||
{
|
||||
this->_type = src._type;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Weapon::Weapon(const std::string& type)
|
||||
{
|
||||
this->_type = type;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Weapon::~Weapon()
|
||||
{}
|
||||
|
||||
std::string Weapon::getType()
|
||||
{
|
||||
return (this->type);
|
||||
std::cout << "Weapon()" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Weapon::setType(std::string new_type)
|
||||
Weapon& Weapon::operator=(const Weapon &src)
|
||||
{
|
||||
this->type = new_type;
|
||||
this->_type = src._type;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Weapon::setType(const std::string& newType)
|
||||
{
|
||||
this->_type = newType;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const std::string& Weapon::getType()
|
||||
{
|
||||
return this->_type;
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,18 +1,20 @@
|
||||
#ifndef WEAPON_HPP
|
||||
# define WEAPON_HPP
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
class Weapon
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
std::string type;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
Weapon(std::string type);
|
||||
Weapon();
|
||||
Weapon(const Weapon& src);
|
||||
Weapon(const std::string& type);
|
||||
~Weapon();
|
||||
|
||||
std::string getType();
|
||||
void setType(std::string new_type);
|
||||
Weapon& operator=(const Weapon& src);
|
||||
|
||||
const std::string& getType();
|
||||
void setType(const std::string& newType);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
std::string _type;
|
||||
};
|
||||
#endif
|
||||
|
@ -1,7 +1,5 @@
|
||||
#include "Weapon.hpp"
|
||||
#include "HumanA.hpp"
|
||||
#include "HumanB.hpp"
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user