init: ex03
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e67f872720
commit
f063902349
25
ex03/Makefile
Normal file
25
ex03/Makefile
Normal file
@ -0,0 +1,25 @@
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CXX = c++
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CXXFLAGS = -std=c++98 -Wall -Wextra -Werror -g -O0
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SRCDIR = src
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OBJDIR = obj
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BINDIR = bin
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EXECUTABLE = Weapon
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SRCS = $(wildcard $(SRCDIR)/*.cpp)
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OBJS = $(patsubst $(SRCDIR)/%.cpp,$(OBJDIR)/%.o,$(SRCS))
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all: $(BINDIR)/$(EXECUTABLE)
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$(OBJDIR)/%.o: $(SRCDIR)/%.cpp
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$(CXX) $(CXXFLAGS) -c $< -o $@
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$(BINDIR)/$(EXECUTABLE): $(OBJS)
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$(CXX) $(CXXFLAGS) $^ -o $@
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clean:
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rm -rf $(OBJDIR)/*.o
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fclean: clean
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rm -fr $(BINDIR)/$(EXECUTABLE)
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re: fclean all
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17
ex03/src/HumanA.cpp
Normal file
17
ex03/src/HumanA.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,17 @@
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|||||||
|
#include "HumanA.hpp"
|
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#include "Weapon.hpp"
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#include <string>
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#include <iostream>
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HumanA::HumanA(std::string name, Weapon &weapon) : weapon(weapon)
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{
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this->name = name;
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}
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HumanA::~HumanA()
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{}
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void HumanA::attack()
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{
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|
std::cout << this->name << " attacks with their " << this->weapon.getType() << std::endl;
|
||||||
|
}
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19
ex03/src/HumanA.hpp
Normal file
19
ex03/src/HumanA.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,19 @@
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#ifndef HUMANA_HPP
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# define HUMANA_HPP
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# include "Weapon.hpp"
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# include <string>
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class HumanA
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{
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private:
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Weapon &weapon;
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std::string name;
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public:
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HumanA(std::string name, Weapon &weapon);
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~HumanA();
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void attack();
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|
};
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|
#endif
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29
ex03/src/HumanB.cpp
Normal file
29
ex03/src/HumanB.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,29 @@
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#include "HumanB.hpp"
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|
#include "Weapon.hpp"
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|
#include <cstddef>
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#include <string>
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#include <iostream>
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|
HumanB::HumanB(std::string name)
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{
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|
this->weapon = NULL;
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|
this->name = name;
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}
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HumanB::~HumanB()
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|
{}
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void HumanB::attack()
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|
{
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||||||
|
if (this->weapon == NULL)
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|
{
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|
std::cerr << this->name << " can't attack without weapon" << std::endl;
|
||||||
|
return;
|
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|
}
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||||||
|
std::cout << this->name << " attacks with their " << this->weapon->getType() << std::endl;
|
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|
}
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|
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|
void HumanB::setWeapon(Weapon& new_weapon)
|
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|
{
|
||||||
|
this->weapon = &new_weapon;
|
||||||
|
}
|
19
ex03/src/HumanB.hpp
Normal file
19
ex03/src/HumanB.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,19 @@
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|||||||
|
#ifndef HUMANB_HPP
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|
# define HUMANB_HPP
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|
# include "Weapon.hpp"
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|
# include <string>
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|
class HumanB
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{
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|
private:
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|
Weapon* weapon;
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std::string name;
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public:
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|
HumanB(std::string name);
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|
~HumanB();
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|
void setWeapon(Weapon& new_weapon);
|
||||||
|
void attack();
|
||||||
|
};
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||||||
|
#endif
|
24
ex03/src/Weapon.cpp
Normal file
24
ex03/src/Weapon.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,24 @@
|
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|
#include "Weapon.hpp"
|
||||||
|
#include <string>
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||||||
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|
Weapon::Weapon(std::string type)
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|
{
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|
this->type = type;
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}
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Weapon::Weapon()
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{
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|
}
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|
Weapon::~Weapon()
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|
{}
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|
std::string Weapon::getType()
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|
{
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|
return (this->type);
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|
}
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|
void Weapon::setType(std::string new_type)
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|
{
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||||||
|
this->type = new_type;
|
||||||
|
}
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18
ex03/src/Weapon.hpp
Normal file
18
ex03/src/Weapon.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,18 @@
|
|||||||
|
#ifndef WEAPON_HPP
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|
# define WEAPON_HPP
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|
# include <string>
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class Weapon
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|
{
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|
private:
|
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|
std::string type;
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|
public:
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|
Weapon(std::string type);
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|
Weapon();
|
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|
~Weapon();
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|
||||||
|
std::string getType();
|
||||||
|
void setType(std::string new_type);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
#endif
|
23
ex03/src/main.cpp
Normal file
23
ex03/src/main.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,23 @@
|
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|
#include "Weapon.hpp"
|
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|
#include "HumanA.hpp"
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|
#include "HumanB.hpp"
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int main()
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{
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{
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|
Weapon club = Weapon("crude spiked club");
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|
HumanA bob("Bob", club);
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bob.attack();
|
||||||
|
club.setType("some other type of club");
|
||||||
|
bob.attack();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Weapon club = Weapon("crude spiked club");
|
||||||
|
HumanB jim("Jim");
|
||||||
|
jim.setWeapon(club);
|
||||||
|
jim.attack();
|
||||||
|
club.setType("some other type of club");
|
||||||
|
jim.attack();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
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